Postapokaliptyczny Kraków: Odkryj mroczny świat Nowej Huty w grze Cronos!

Studio Bloober Team szykuje się do premiery nowej produkcji, która może stać się przełomowym momentem dla polskiej branży gier. „Cronos: The New Dawn” trafi na rynek już 9 września, oferując graczom z całego świata możliwość eksploracji postapokaliptycznego Krakowa. Połączenie survival horroru z elementami akcji ma rozgrywać się w atmosferze lat 80., gdzie główną sceną wydarzeń będzie przekształcona Nowa Huta.

Wybór lokalizacji nie jest przypadkowy. Za scenariuszem gry stoi Grzegorz Like, który swoje dzieciństwo spędził właśnie w tej krakowskiej dzielnicy. Jego osobiste doświadczenia z miejscem, które kiedyś stanowiło serce przemysłowej Polski, stały się fundamentem dla stworzenia mrocznej wizji przyszłości. Twórca postanowił wykorzystać znajomość terenu, aby stworzyć autentyczną, choć fantastyczną interpretację jednego z najbardziej charakterystycznych miejsc w Polsce.

Industrialna dzielnica jako sceneria horroru

Postapokaliptyczna Nowa Huta w grze to przestrzeń, gdzie opuszczone zakłady przemysłowe i fabryczne kompleksy tworzą labirynt pełen zagrożeń. Gracze będą przemierzać tereny, gdzie natura powoli odzyskuje kontrolę nad betonowymi konstrukcjami, co ma generować unikalną atmosferę niepokoju i tajemnicy. Deweloperzy wykorzystali architektoniczne cechy dzielnicy, aby stworzyć środowisko idealne dla rozgrywki w stylu survival horror.

Trzeci polski akcent w portfolio studia

To już kolejna produkcja Bloober Team, która sięga po polskie motywy. Wcześniej studio zasłynęło z gier „Observer” oraz „The Medium”, które również zawierały elementy rodzimej kultury. Jednak „Cronos: The New Dawn” idzie o krok dalej, czyniąc całą polską dzielnicę głównym bohaterem opowieści. Takie podejście pozostaje w polskiej branży gier wciąż nietypowe, co może przyczynić się do zwiększenia zainteresowania krajowymi lokalizacjami wśród międzynarodowych odbiorców.

Decyzja o osadzeniu akcji w realnym polskim miejscu niesie ze sobą dodatkowe korzyści promocyjne. Gra może przyczynić się do popularyzacji polskiej historii przemysłowej i architektury wśród graczy z różnych krajów, pokazując im fragmenty naszej kultury w zupełnie nowym kontekście.

Dodaj komentarz